rss
当前位置 :首页 > 产品中心

怎么快速获取元宝?

  玩游戏阿 不过我不太喜欢玩游戏 很烦的 粉钻开了之后到是蛮好的 我宠物现在都不管的,我有5000多元宝 我要么就是旅游 可以得到一些奖励 还可以开宝箱,里面的东西都很好 打工的话赚的不多。而且很烦 要是想快速得到建议你去玩游戏 谢谢采纳~

  最快速度净赚1元宝 最快速度净赚5元宝 跳跳0分06秒44 跳跳 0分12秒91 搭积木 0分08秒60 穿云 1分04秒70 穿云0分14秒67 跆拳道 1分28秒53 翠花0分18秒00 阿萌 1分36秒13 阿萌0分29秒40 搭积木 1分36秒68 钓鱼0分30秒99 翠花 1分39秒31 跆拳道 0分32秒05 钓鱼 2分46秒86 健忘哥 3分00秒00 饭饭 6分43秒85 饭饭3分26秒00 健忘哥 15分钟左右 从上面我们可以看到。跳跳无论哪一方面都无可争议地是赚钱效率最高的。而健忘哥和饭饭则为谁是效率最 低的游戏争得不可开交。至于中间的,有几点需要说明: 1.为什么测的是1元宝和5元宝的数据而不是其它? 答:测2种数据出来,对游戏之间的比较能够综合考虑,会更加全面。1元宝是起始赚元宝效率,而5元宝则 是大众所能达到的平均水平玩出来的成绩。真正排名的时候主要考虑的是赚5元宝的效率。1元宝辅助考虑 2.跳跳、穿云、阿萌三个游戏测的是赚22元宝和赚26元宝所花时间,也就是对普通用户净赚2元宝和6元宝的 所用时间。把它们分别乘以1/2和5/6,算作赚1元宝和5元宝所花时间。 跳跳测试原始数据为:22元宝 12秒88 ; 26元宝 20秒65 ; 玩到33W分:1分57秒17 穿云测试原始数据为:22元宝 29秒33 ; 26元宝 1分17秒64 阿萌测试原始数据为:22元宝 58秒79 ; 26元宝 1分55秒36 3.有几款游戏,波动幅度比较大,测试的就是几场下来的平均速度。譬如搭积木:如果前面10个都能连起打 出COMBO的线,是考虑的大多数人能达到的平均水平 4.关于搭积木。被TX修改为只能用鼠标控制。但是还是有方法可以用键盘控制的。在下面专门讲搭积木的地 方会介绍 5.跆拳道和阿萌,两者的效率都很相近,但是跆拳道更适合新手玩一些。闭着眼睛都能到第三关,所以,可 以将它排在阿萌之前。而阿萌因为10次和粉钻更优且效率相近的因素,再加上主要考虑赚5元宝的效率,又 能排在翠花前(对于粉钻阿萌能排在三者当中最佳) 6.关于翠花,本来达到1元宝只需要放下8个盘子以后自尽的,大概6秒多就能搞定,但是被TX作了一些限制, 最少得花16秒。所以上面写的18秒是一般最短时间。详情见 这个帖子 考虑以上几点,加上跳跳、阿萌、穿云每天可以玩10次的因素,综合考虑:在每天时间不是很充裕,无法把 小游戏全部玩完的情况下(也不推荐这样做。很浪费时间。有这时间不如现实中多做点有意义的事),推荐 玩小游戏的顺序为: 粉钻: 跳跳→穿云→阿萌→搭积木→跆拳道→翠花→钓鱼→饭饭→健忘哥 至于加成长的“阿俊”,由喜欢成长的玩家根据自身情况来安排 非粉钻: 跳跳→穿云→搭积木→跆拳道→阿萌→翠花→钓鱼→饭饭→健忘哥 奖励情况: 0——15元宝:翠花、饭饭、搭积木、跆拳道、钓鱼、健忘哥 12——28元宝:跳跳、阿萌 18——30元宝:穿云 阿俊(粉钻特权) 最低1成长值,最高4成长值 罗卡在4楼另有介绍 消耗情况: 扣饥饿:阿萌(360饥饿) 扣清洁:跳跳(720清洁)、穿云(720清洁) 完全免费:阿俊(粉钻特权)、翠花、搭积木、跆拳道、钓鱼、健忘哥、饭饭、罗卡(只每天首次免费) NPC分布情况: 粉钻雪山: 跳跳 企鹅镇 : 阿萌,穿云,阿俊,罗卡 夏帕海岸: 翠花,跆拳道,钓鱼,搭积木(在超级游乐场),饭饭 瓦里步行街:健忘哥 风语广场咖啡厅:另有翠花分身连接 下面根据游戏盈亏情况,按个人推荐顺序逐一介绍 除特殊游戏外的九款游戏排行榜: 第九名:健忘哥 推荐度:☆ 难度:★★★★★★ NPC位置改到瓦里步行街。次数变为每天只能玩5次 综合评定:无需计算时间,最快速度得到1元宝至少也需要3分钟,要想得15元宝,一盘玩下来至少也得15 分钟,实在太恐怖,而且此游戏极其伤神,玩时间一长就会很痛苦。唯一的好处就是可以锻炼抽象化记忆力 只适合在时间富余,无聊的情况下娱乐下玩 健忘哥是按分数段来划分元宝的,每满足一位顾客加20分,得分与所获元宝对应关系为: 0分 : 0元宝 20——180 : 1元宝 200——380 : 2元宝 400——580 : 3元宝 600——780 : 5元宝 800——980 : 7元宝 1000——1180: 9元宝 1200——1380:11元宝 1400——1580:13元宝 1600以上 :15元宝 15元宝为最高 其中每满足一位顾客得20分, 第一关顾客数:3 过关后分数60 第二关顾客数:5 过关后分数160( 1YB了...真寒碜) 第三关顾客数:8 过关后分数320( 2YB了) 第四关顾客数:10 过关后分数520( 3YB了) 第五关顾客数:15 过关后分数820( 7YB了) 第六关顾客数:22 过关后分数1260(11YB了) 第七关顾客数:26 过关后分数1780,已经是最高了15元宝,分数再增加,不影响元宝数 第八关顾客数:37 至今无人通过 游戏指要: 这款游戏玩法很简单:你是企鹅玩具店的老板,要接待很多顾客,每位顾客都会来买想要的东西。总共有纵横 五五的25个小柜子,每个柜子都装有一件不同的商品,你需要记住每一件商品所在的位置,当顾客来提出要 求,要以最快的速度找到后拿给他们。 每一关限时3分钟,按要求满足的顾客鹅数即可过关,每过一关,要满足的顾客数目都会增加,时间也会越来 越紧迫 此游戏如果要玩的话,凭真本事来可以锻炼记忆力。如果仅仅是想要元宝,可以采取另外一种方法,但是对 自身记忆力的锻炼就会大打折扣: 方法就是按照25个柜子的排列顺序,在你觉得最方便的地方列一个空表格(我是用QQ聊天窗口。因为本人写 字没打字快),每找出一件商品,都对应其位置填写在表格里。如下 (注意每一局之内的所有关,物品位置都保持不变。但是只要重新开一局,25个柜子所装的物品就打乱了重新洗牌) 然后玩的时候,QQ聊天窗口可以放在最方便看到的地方,从第一关开始, 第一关只有3位顾客,3分钟的时间可以悠哉游哉地翻柜子,基本上能够写好20个柜子里所放的商品,只剩下5 个柜子了,进入第二关要求5位顾客,把剩下5个柜子的物品写好,能很轻松地过关......剩下的关就不用说 了吧 这样做的好处是:前面多花一点时间,但是能大大提高后面的过关效率,算起来,花费的总时间可以比常人 凭真功夫来玩能更省,而且基本能保证得13元宝以上 我以此方法只玩了2盘,即得到最高元宝(以前是32。也就是现在的15) 此游戏推荐玩法: 如是为了赚元宝:此游戏不可取,不能强退了且效率极低 如是为了益智,锻炼记忆力,就如我上面说的,凭自己的真本事来玩,对自己的智力开发会有好处,但是 要在时间富余的情况下来玩,不可把这些小游戏当饭吃 第八名:饭饭 (谐音“翻翻”,即对对碰) NPC位置:夏帕海岸 推荐度:☆ 难度:★★★★ (改为每天只能玩5次) 综合评定:赚钱效率除了健忘哥就是这位最差了。因此排在倒数第二 饭饭游戏分数段与获得元宝对应 0——90分 : 0元宝 100——2000 : 1元宝 2010——4000 : 2元宝 4010——6000 : 3元宝 6010——8000 : 5元宝 8010——10000: 7元宝 10010——12000: 9元宝 12010——14000: 11元宝 14010——16000: 13元宝 16010以上 : 15元宝 (下面这张图是以前的奖励) 游戏指要: 本游戏在8×8格子的游戏池中进行。鼠标连续选中左右或上下两个相邻的方格,它们的位置会互换,互换后 如果横排或竖排有3个以上相同的方格,则可以消去这些方格,每消去1个方格得10分。游戏中共有6种不同种 类的方格。 每消去100个方格会升1个难度级别。随着难度级别升高,通过每个难度级别的时限更短。当时间耗尽后游戏 结束。 玩家可选择在适当的时间选择“支援”,游戏中共有5次支援机会。按下支援按钮后,游戏池中有一个方块会 像下图一样不停地变换,再用鼠标点击一下该方块令其停下。它停下后将会消去全游戏池中和该方块停下时 同一种类的方块。 游戏心得: 属于熟能生巧的一个游戏,关键在于培养自己的条件反射。要做到眼睛不但能快速地搜索出可消的方块,要 想得高分还应具备瞬间转换视角的能力:比如这一瞬间能把注意力集中在“星星”上,其它的仿佛都不存 在,星星没有可消的,立即再把视觉调整到“只看得见”桃心或其它某一种的状态。这是慢动作。实际操作 中,到了11000分以上时间就过得极快了,根本不允许犹豫,以上瞬间的视觉转换要在方块正在被消的短时间 内进行,比如把星星排成3个了,在自动消除的过程中,就注意场上哪个位置有其它可以消的方块,前一个刚 消去后一个马上紧跟。 玩得多了,还会有一种对未来局势的预见性,比如这个正在消的过程中,脑子里马上就能出现消完之后的阵 型,有时还可以根据消完之后的阵型继续消 此外COMBO(连击)至关重要,这个新手没办法去创造多次连击,因为从顶端最新会掉下来什么无法预知,所 以这里的COMBO跟运气有关

上一篇: 恒峰娱乐g22娱乐登录财政部:9月15日起提高机电、文化等产品出口退税率     下一篇: 有一首歌 歌词是这样 跳跳你跳你的 跳跳我跳我的 求歌名字跳方恒峰娱乐信誉高